Rust vs. Go: Which Language Will Dominate Systems Programming by 2027?

Rust vs. Go: Which Language Will Dominate Systems Programming by 2027?

Picture this: It’s 3 AM, your production system is melting down, and you’re frantically debugging a memory leak that’s been haunting your team for weeks. Sound familiar? Well, grab your coffee (or energy drink of choice) because we’re about to dive into the epic showdown that’s been brewing in the systems programming world: Rust versus Go. As someone who’s spent countless nights wrestling with both languages, I can tell you that choosing between them isn’t just about picking a tool—it’s about choosing a philosophy....

August 28, 2025 · 10 min · 1969 words · Maxim Zhirnov
Ржавчина против Go: Какой язык будет доминировать в системном программировании к 2027 году?

Ржавчина против Go: Какой язык будет доминировать в системном программировании к 2027 году?

Представьте: три часа ночи, ваша производственная система рушится, и вы лихорадочно ищете утечку памяти, которая преследует вашу команду несколько недель. Звучит знакомо? Ну что ж, возьмите кофе (или энергетический напиток на ваш выбор), потому что мы собираемся погрузиться в эпическое противостояние, которое назревало в мире системного программирования: Rust против Go. Как человек, проведший бессонные ночи за работой с обоими языками, я могу сказать, что выбор между ними — это не просто выбор инструмента, это выбор философии....

August 28, 2025 · 5 min · 921 words · Maxim Zhirnov
Implementing Throttling Pattern for API Protection in Go: Your Server's Bouncer

Implementing Throttling Pattern for API Protection in Go: Your Server's Bouncer

Picture this: your API is like a popular nightclub, and without proper crowd control, things can get chaotic pretty quickly. That’s where throttling comes in – it’s essentially your server’s bouncer, deciding who gets in and when. Today, we’re going to dive deep into implementing robust throttling mechanisms in Go that’ll keep your API running smoothly even when the internet decides to throw a party at your endpoints. The Great Confusion: Rate Limiting vs Throttling Before we roll up our sleeves and start coding, let’s clear up a common misconception that even seasoned developers sometimes trip over....

August 27, 2025 · 10 min · 2021 words · Maxim Zhirnov
Реализация шаблона Троттлинга для защиты API в Go: Вышибала вашего сервера

Реализация шаблона Троттлинга для защиты API в Go: Вышибала вашего сервера

Представьте: ваш API — это как популярный ночной клуб, и без надлежащего контроля толпы всё может быстро стать хаотичным. Именно здесь на помощь приходит троттлинг — это, по сути, вышибала вашего сервера, решающий, кто и когда может войти. Сегодня мы подробно рассмотрим реализацию надёжных механизмов троттлинга в Go, которые обеспечат бесперебойную работу вашего API, даже когда интернет решит устроить вечеринку на ваших конечных точках. Великая путаница: ограничение скорости против троттлинга Прежде чем мы закатаем рукава и начнём программировать, давайте проясним распространённое заблуждение, в которое иногда впадают даже опытные разработчики....

August 27, 2025 · 4 min · 831 words · Maxim Zhirnov

Mastering Asynchronous Python: Building High-Performance Applications with asyncio

Picture this: you’re at a coffee shop, and there’s only one barista. In the synchronous world, this barista would take your order, grind the beans, brew your coffee, serve it, clean the machine, and only then move on to the next customer. Meanwhile, twenty people are standing in line, tapping their feet and checking their watches. Sound inefficient? Welcome to the world before asyncio. Now imagine that same barista can take multiple orders, start several brewing processes, and serve ready coffees while others are still brewing....

August 13, 2025 · 13 min · 2659 words · Maxim Zhirnov