Разработка плагинов Jenkins с помощью Groovy: пошаговое руководство

Разработка плагинов Jenkins с помощью Groovy: пошаговое руководство

Введение в Jenkins и Groovy В мире непрерывной интеграции и непрерывного развёртывания (CI/CD) Jenkins играет важную роль, помогая командам автоматизировать процессы сборки, тестирования и развёртывания. Одним из ключевых факторов успеха Jenkins является возможность расширения через плагины, а одним из наиболее мощных способов разработки этих плагинов является использование языка программирования Groovy. Почему Groovy? Groovy — это динамический язык для платформы Java, который идеально подходит для разработки плагинов Jenkins. Он легко интегрируется с Java, позволяя использовать обширную экосистему библиотек и инструментов Java....

September 29, 2024 · 4 min · 737 words · Maxim Zhirnov
Crafting Magic: A Step-by-Step Guide to Developing Plugins for Unreal Engine in C++

Crafting Magic: A Step-by-Step Guide to Developing Plugins for Unreal Engine in C++

Introduction to Plugin Development in Unreal Engine Welcome to the enchanting world of plugin development in Unreal Engine If you’re here, you’re probably eager to unlock the full potential of this powerful game engine by creating your own custom plugins. In this article, we’ll embark on a journey to create a plugin from scratch, using C++ as our trusty wand. Why Plugins? Plugins are like magical spells that can enhance or entirely change the behavior of Unreal Engine....

September 26, 2024 · 4 min · 822 words · Maxim Zhirnov
Создание магии: Пошаговое руководство по разработке плагинов для Unreal Engine на C++

Создание магии: Пошаговое руководство по разработке плагинов для Unreal Engine на C++

Введение в разработку плагинов в Unreal Engine Добро пожаловать в увлекательный мир разработки плагинов в Unreal Engine! Если вы здесь, вероятно, вам не терпится раскрыть весь потенциал этого мощного игрового движка, создавая собственные уникальные плагины. В этой статье мы отправимся в путешествие по созданию плагина с нуля, используя C++ как нашу верную волшебную палочку. Зачем нужны плагины? Плагины — это магические заклинания, которые могут усилить или полностью изменить поведение Unreal Engine....

September 26, 2024 · 3 min · 609 words · Maxim Zhirnov
Developing Jira Plugins with Java: A Comprehensive Guide

Developing Jira Plugins with Java: A Comprehensive Guide

Introduction to Jira Plugin Development Welcome to the world of Jira plugin development, where the possibilities are endless, and the complexity can be daunting. But fear not, dear developer, for this guide is here to walk you through the process of creating Jira plugins using Java, with a dash of humor and a whole lot of practical advice. Why Java? Jira’s core language is Java, and if you’re aiming to develop plugins for Jira Server or Data Center, Java is your best bet....

September 25, 2024 · 5 min · 926 words · Maxim Zhirnov
Разработка плагинов Jira на Java: Подробное руководство

Разработка плагинов Jira на Java: Подробное руководство

Введение в разработку плагинов для Jira Добро пожаловать в мир разработки плагинов Jira, где возможности безграничны, а сложность может быть пугающей. Но не бойтесь, дорогой разработчик, это руководство поможет вам создать плагин для Jira с использованием Java, с долей юмора и множеством практических советов. Почему Java? Java — основной язык Jira, и если вы планируете разрабатывать плагины для Jira Server или Data Center, Java — ваш лучший выбор. Atlassian SDK, основной инструмент для разработки таких плагинов, тесно связан с Java....

September 25, 2024 · 4 min · 705 words · Maxim Zhirnov