Should Engineers Have a Say in Product Strategy—or Just Ship Tickets?

Should Engineers Have a Say in Product Strategy—or Just Ship Tickets?

The Programmer in the Cave is Dead (But Nobody Told Most Teams) There’s a mental model that’s been haunting tech companies for decades. You know the one: the brilliant programmer, isolated in their cave, receives a ticket, implements the solution exactly as specified, and ships it. Clean. Transactional. Utterly pointless. Here’s the uncomfortable truth: if that’s how your engineering team operates, you’re leaving massive amounts of money on the table. Not because engineers aren’t shipping code—they are....

February 12, 2026 · 9 min · 1763 words · Maxim Zhirnov
Должны ли инженеры иметь право голоса в разработке стратегии продукта — или просто отправлять заявки?

Должны ли инженеры иметь право голоса в разработке стратегии продукта — или просто отправлять заявки?

Программист в пещере мёртв (но большинству команд об этом не сказали) Существует ментальная модель, которая десятилетиями преследует технологические компании. Вы знаете о такой: гениальный программист, изолированный в своей пещере, получает задание, реализует решение точно по спецификации и отправляет его. Чисто. Транзакционно. Абсолютно бессмысленно. Вот неудобная правда: если ваша инженерная команда работает именно так, вы оставляете на столе огромные суммы денег. Не потому, что инженеры не пишут код — они пишут. Но они пишут код, не понимая «зачем», «для чего» или «что будет, если мы этого не сделаем»....

February 12, 2026 · 6 min · 1262 words · Maxim Zhirnov
The Art of Strategic Deafness: When Smart Developers Ignore Feedback

The Art of Strategic Deafness: When Smart Developers Ignore Feedback

Let’s start with heresy: user feedback is overrated. Before you grab pitchforks, let me clarify - I’ve built my career listening to users. But like bourbon in breakfast cereal, there’s such thing as too much of a good thing. Today we’ll explore the dark art of strategic feedback ignorance through the lens of a developer who once added a “make everyone happy” button… and lived to regret it. When Feedback Becomes Noise Consider this React component handling user suggestions:...

June 13, 2025 · 3 min · 583 words · Maxim Zhirnov
Искусство стратегической глухоты: Когда умные разработчики игнорируют обратную связь

Искусство стратегической глухоты: Когда умные разработчики игнорируют обратную связь

Давайте начнём с кощунства: обратная связь от пользователей переоценена. Прежде чем хвататься за вилы, позвольте мне пояснить — я построил свою карьеру, прислушиваясь к пользователям. Но как и бурбон в завтраке, хорошего тоже может быть слишком много. Сегодня мы рассмотрим тёмное искусство стратегического игнорирования обратной связи с точки зрения разработчика, который однажды добавил кнопку «сделать всех счастливыми»… и потом пожалел об этом. Когда обратная связь становится шумом Рассмотрим этот React-компонент, обрабатывающий предложения пользователей:...

June 13, 2025 · 3 min · 599 words · Maxim Zhirnov
The Myth of 'The Perfect User Experience': Why Trade-offs Matter

The Myth of 'The Perfect User Experience': Why Trade-offs Matter

Picture this: you’re trying to build a login system that’s as secure as Fort Knox, faster than a caffeine-fueled cheetah, and so intuitive your grandma could use it blindfolded. Spoiler alert - you’re about to become the Icarus of interaction design. Let’s debug this myth of perfection and embrace the beautiful art of strategic compromise. Why Perfect UX is a Unicorn (And You’re Not a Unicorn Wrangler) Every feature we add creates ripples:...

May 15, 2025 · 3 min · 469 words · Maxim Zhirnov