Background Job Processing: A Developer's Guide to Celery, Sidekiq, Hangfire, and Cloud Queues

Background Job Processing: A Developer's Guide to Celery, Sidekiq, Hangfire, and Cloud Queues

If you’ve ever built a web application that needed to send emails, process images, or generate reports without hanging your users’ browsers, you’ve encountered the background job problem. And if you haven’t yet—congratulations, you’re still in the honeymoon phase of web development. The truth is, background job processing is one of those unsexy infrastructure problems that separates hobby projects from production systems. Get it right, and your users never notice. Get it wrong, and you’re at 3 AM debugging why all your scheduled reports vanished into the void after a deployment....

January 13, 2026 · 12 min · 2424 words · Maxim Zhirnov
Фоновая обработка заданий: Руководство разработчика по Celery, Sidekiq, Hangfire и облачным очередям

Фоновая обработка заданий: Руководство разработчика по Celery, Sidekiq, Hangfire и облачным очередям

Если вы когда-либо создавали веб-приложение, которому нужно было отправлять электронные письма, обрабатывать изображения или генерировать отчёты, не блокируя браузеры пользователей, вы сталкивались с проблемой фоновой обработки задач. А если ещё нет — поздравляю, вы всё ещё находитесь в «медовом месяце» веб-разработки. Правда в том, что фоновая обработка задач — это одна из тех непривлекательных инфраструктурных проблем, которая отличает хобби-проекты от производственных систем. Если всё сделано правильно, пользователи ничего не заметят. Если нет — вы будете в 3 часа ночи искать причину, по которой все запланированные отчёты исчезли в пустоте после развертывания....

January 13, 2026 · 6 min · 1118 words · Maxim Zhirnov
Game Development with Python and Pygame: From Zero to Your First Playable Game

Game Development with Python and Pygame: From Zero to Your First Playable Game

If you’ve ever wondered whether making a game is something “only for game studios,” let me burst that bubble for you—it’s not. Thanks to Pygame, you can create fully functional games with nothing but Python and your determination. Whether you’re dreaming of building the next indie darling or just want to impress friends at the next gathering (“Wait, you made this?”), this guide will get you there. Why Pygame? (Or: Why Your Python Dreams Don’t Have to Stay Dreams) Before we dive headfirst into the code, let me paint the picture of why Pygame deserves a spot in your developer toolkit....

January 10, 2026 · 9 min · 1860 words · Maxim Zhirnov
Разработка игр на Python и Pygame: от нуля до вашей первой играбельной

Разработка игр на Python и Pygame: от нуля до вашей первой играбельной

Если вы когда-нибудь задумывались, создание игр — это «только для игровых студий», позвольте развеять этот миф: это не так. Благодаря Pygame вы можете создавать полностью функциональные игры, имея лишь Python и решимость. Мечтаете ли вы создать следующего инди-фаворита или просто хотите впечатлить друзей на следующей встрече («Погоди, ты это сделал?»), это руководство поможет вам в этом. Почему Pygame? (Или: Почему ваши мечты о Python не должны оставаться мечтами) Прежде чем мы погрузимся в код, позвольте объяснить, почему Pygame заслуживает места в вашем наборе инструментов разработчика....

January 10, 2026 · 5 min · 975 words · Maxim Zhirnov
Building a Recommendation System for News Aggregators: From Theory to Production

Building a Recommendation System for News Aggregators: From Theory to Production

The Problem Nobody Asked For (But Everyone Needs) You know that feeling when you open a news app and it’s just… noise? Thousands of articles screaming for attention, none of them knowing anything about you, your interests, or why you’d actually want to read about quantum computing when you’re clearly a sports enthusiast at 6 AM before your coffee kicks in. That’s the problem we’re solving today. News recommendation systems are the unsung heroes of content discovery....

December 26, 2025 · 13 min · 2557 words · Maxim Zhirnov