Создание Slack-ботов на Node.js с Bolt API: от нуля до производства

Создание Slack-ботов на Node.js с Bolt API: от нуля до производства

Если вы когда-нибудь задумывались, что получится, если прокрастинация разработчика встретится с коммуникационной платформой компании, то получите Slack-бота. И позвольте сказать вам — создавать их гораздо увлекательнее, чем кажется. В этом руководстве мы подробно рассмотрим искусство и науку создания мощных Slack-ботов с использованием Node.js и Slack Bolt API. Независимо от того, автоматизируете ли вы рутинные задачи, запрашиваете данные из баз данных или просто облегчаете жизнь своей команде (и делаете её немного интереснее), это подробное руководство поможет вам в этом....

November 14, 2025 · 5 min · 997 words · Maxim Zhirnov

WebHooks vs WebSockets: The Ultimate Battle for Real-Time Supremacy

Picture this: you’re building the next big thing in web applications, and suddenly you’re faced with a choice that could make or break your user experience. Do you go with WebHooks – the reliable messenger that knocks on your door when something important happens? Or do you choose WebSockets – the chatty friend who never hangs up the phone? Well, grab your favorite caffeinated beverage because we’re about to dive deep into this technological showdown....

August 7, 2025 · 10 min · 2094 words · Maxim Zhirnov

Вебхуки против вебсокетов: Окончательная битва за превосходство в реальном времени

Представьте: вы создаёте следующее большое приложение в сфере веб-технологий и вдруг сталкиваетесь с выбором, который может сделать или разрушить ваш пользовательский опыт. Использовать ли WebHooks — надёжного посыльного, который стучит в вашу дверь, когда происходит что-то важное? Или выбрать WebSockets — общительного друга, который никогда не кладёт трубку? Что ж, берите свой любимый напиток с кофеином, потому что мы собираемся глубоко погрузиться в это технологическое противостояние. К концу этой статьи вы не только поймёте фундаментальные различия между этими двумя коммуникационными системами, но и будете знать, когда именно использовать каждую из них (и почему ваше будущее «я» скажет вам спасибо за правильный выбор)....

August 7, 2025 · 5 min · 943 words · Maxim Zhirnov
Building a Real-Time Conferencing Platform with Go: From Zero to Hero

Building a Real-Time Conferencing Platform with Go: From Zero to Hero

Ah, video conferencing - the digital equivalent of office coffee machines where most meaningful conversations now happen. Let’s build one that doesn’t make people mutter “I think you’re on mute” every 37 seconds. We’ll create a Go-powered platform that handles video streams like a seasoned bartender handles last call. Architecture Blueprint Our digital speakeasy needs three main ingredients: graph TD A[Client Browser] -->|WebSocket| B[Go Server] B -->|Signaling| C[WebRTC Peer Connection] C --> D[Media Server] D -->|ICE Candidates| A Step 1: Setting Up the WebSocket Saloon Let’s start with the communication backbone....

June 15, 2025 · 3 min · 562 words · Maxim Zhirnov
Создание платформы конференц-связи в режиме реального времени с Go: от нуля до героя

Создание платформы конференц-связи в режиме реального времени с Go: от нуля до героя

Ах, видеоконференции — цифровой эквивалент офисных кофемашин, где теперь происходят самые важные разговоры. Давайте создадим такую платформу, чтобы люди перестали каждые 37 секунд бормотать: «Кажется, ты на mute». Мы создадим платформу на Go, которая будет обрабатывать видеопотоки как опытный бармен — последний заказ. Архитектурный план Нашему цифровому клубу нужны три основных компонента: graph TD A[Браузер клиента] -->|WebSocket| B[Go сервер] B -->|Сигнализация| C[WebRTC-соединение] C --> D[Медиасервер] D -->|ICE-кандидаты| A Шаг 1: Настройка WebSocket-зала Начнём с основы коммуникации....

June 15, 2025 · 3 min · 528 words · Maxim Zhirnov