Разборка контейнеров: Podman vs Docker - Битва за превосходство в контейнерах

Разборка контейнеров: Podman vs Docker - Битва за превосходство в контейнерах

Представьте: вы на техническом митапе, и кто-то задаёт неизбежный вопрос, который разделит собравшихся быстрее, чем спор о спорной JavaScript-фреймворке — «Docker или Podman?» Внезапно образуются два лагеря, словно началась какая-то гражданская война с контейнерами. Что ж, берите свой любимый напиток с кофеином, потому что мы собираемся глубоко погрузиться в это эпическое противостояние. Сказка о двух архитектурах Прежде чем мы начнём разбрасывать бенчмарки как конфетти, давайте разберёмся, чем эти два инструмента отличаются....

September 5, 2025 · 5 min · 1065 words · Maxim Zhirnov
Implementing Throttling Pattern for API Protection in Go: Your Server's Bouncer

Implementing Throttling Pattern for API Protection in Go: Your Server's Bouncer

Picture this: your API is like a popular nightclub, and without proper crowd control, things can get chaotic pretty quickly. That’s where throttling comes in – it’s essentially your server’s bouncer, deciding who gets in and when. Today, we’re going to dive deep into implementing robust throttling mechanisms in Go that’ll keep your API running smoothly even when the internet decides to throw a party at your endpoints. The Great Confusion: Rate Limiting vs Throttling Before we roll up our sleeves and start coding, let’s clear up a common misconception that even seasoned developers sometimes trip over....

August 27, 2025 · 10 min · 2021 words · Maxim Zhirnov
Реализация шаблона Троттлинга для защиты API в Go: Вышибала вашего сервера

Реализация шаблона Троттлинга для защиты API в Go: Вышибала вашего сервера

Представьте: ваш API — это как популярный ночной клуб, и без надлежащего контроля толпы всё может быстро стать хаотичным. Именно здесь на помощь приходит троттлинг — это, по сути, вышибала вашего сервера, решающий, кто и когда может войти. Сегодня мы подробно рассмотрим реализацию надёжных механизмов троттлинга в Go, которые обеспечат бесперебойную работу вашего API, даже когда интернет решит устроить вечеринку на ваших конечных точках. Великая путаница: ограничение скорости против троттлинга Прежде чем мы закатаем рукава и начнём программировать, давайте проясним распространённое заблуждение, в которое иногда впадают даже опытные разработчики....

August 27, 2025 · 4 min · 831 words · Maxim Zhirnov
Why Your Code Isn't as Reliable as You Think It Is

Why Your Code Isn't as Reliable as You Think It Is

Remember that smug feeling you get when your code compiles on the first try? That warm, fuzzy sensation when all your tests pass green? Well, buckle up, because I’m about to burst that bubble faster than a soap opera plot twist. Your code isn’t nearly as reliable as you think it is, and frankly, neither is mine. Let’s start with a sobering reality check: on February 25, 1991, a tiny rounding error—we’re talking 0....

August 20, 2025 · 9 min · 1839 words · Maxim Zhirnov
Почему Ваш код не так надежен, как Вы думаете

Почему Ваш код не так надежен, как Вы думаете

Помните то самодовольное чувство, когда ваш код компилируется с первой попытки? То приятное ощущение, когда все тесты проходят успешно? Что ж, приготовьтесь, потому что я собираюсь разрушить этот пузырь быстрее, чем сюжетный поворот в мыльной опере. Ваш код не так надёжен, как вам кажется, и, честно говоря, мой тоже. Давайте начнём с отрезвляющей проверки реальности: 25 февраля 1991 года небольшая ошибка округления — речь идёт о потере точности на 0,000000095 секунды каждые десятые доли секунды — накопилась за 100 часов и привела к тому, что ракета «Пэтриот» не смогла перехватить ракету «Скад»....

August 20, 2025 · 6 min · 1090 words · Maxim Zhirnov