Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Messaging Queues

Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Messaging Queues

Every developer has that moment. You’re architecting a new system, sketching out microservices on a whiteboard, and suddenly you think: “How hard could it be to build our own message queue?” After all, it’s just moving data from point A to point B, right? Right? Well, buckle up, because I’m about to take you on a journey through the rabbit hole of distributed messaging – and trust me, this particular rabbit hole goes deeper than Alice’s....

September 27, 2025 · 8 min · 1625 words · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные очереди обмена сообщениями

Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные очереди обмена сообщениями

У каждого разработчика бывает такой момент. Вы проектируете новую систему, рисуете микросервисы на доске, и вдруг думаете: «Да насколько сложно создать собственную очередь сообщений?» В конце концов, это просто передача данных из точки А в точку Б, верно? Верно? Приготовьтесь, потому что я собираюсь провести вас через кроличью нору распределённых сообщений — и поверьте мне, эта конкретная кроличья нора уходит глубже, чем у Алисы. Соблазнительная простота «просто очереди» Будем честными: базовая концепция кажется почти оскорбительно простой....

September 27, 2025 · 6 min · 1079 words · Maxim Zhirnov
Why Overengineering Can Sometimes Be the Right Choice

Why Overengineering Can Sometimes Be the Right Choice

“You’re overengineering this!” - the battle cry of every startup founder who’s watched their MVP timeline slip from “two weeks” to “sometime next fiscal year.” And honestly? Most of the time, they’re absolutely right. But here’s where I’m going to plant my flag on a hill that’ll probably get me some strongly-worded comments: sometimes, overengineering is exactly what you need. Before you close this tab and go tweet about how I’ve lost my mind, hear me out....

September 19, 2025 · 9 min · 1765 words · Maxim Zhirnov
Почему чрезмерная инженерия иногда может быть правильным выбором

Почему чрезмерная инженерия иногда может быть правильным выбором

«Вы переусложняете это!» — боевой клич каждого основателя стартапа, который наблюдал, как сроки запуска его минимально жизнеспособного продукта (MVP) сдвинулись с «двух недель» на «когда-нибудь в следующем финансовом году». И, честно говоря, большую часть времени они абсолютно правы. Но здесь я собираюсь отстаивать идею, которая, вероятно, вызовет у меня немало резких комментариев: иногда именно переусложнение и нужно. Прежде чем закрыть эту вкладку и написать в твиттере, что я потерял рассудок, выслушайте меня....

September 19, 2025 · 6 min · 1150 words · Maxim Zhirnov
The Case Against Always Using Object-Oriented Programming

The Case Against Always Using Object-Oriented Programming

Picture this: you’re at a developer meetup, and someone asks about solving a simple data transformation problem. Without missing a beat, half the room starts sketching class hierarchies on napkins, talking about abstract factories and strategy patterns. Meanwhile, the other half quietly wonders if we’ve collectively lost our minds. Don’t get me wrong – Object-Oriented Programming isn’t the villain in this story. It’s a powerful paradigm that has given us incredible software systems....

September 15, 2025 · 10 min · 2113 words · Maxim Zhirnov