Проектирование систем на основе принципов SOLID: Руководство разработчика по надежному коду

Проектирование систем на основе принципов SOLID: Руководство разработчика по надежному коду

SOLID принципы: залог надёжного и поддерживаемого кода В постоянно меняющемся мире разработки программного обеспечения написание надёжного, поддерживаемого и масштабируемого кода – это не просто лучшая практика, а необходимость. Одним из наиболее эффективных способов достижения этой цели является соблюдение принципов SOLID, набора из пяти фундаментальных принципов проектирования, предложенных Робертом К. Мартином, также известным как «дядя Боб». Эти принципы являются краеугольным камнем объектно-ориентированного дизайна и десятилетиями направляют разработчиков. Принцип единственной ответственности (SRP)...

October 24, 2024 · 5 min · 1031 words · Maxim Zhirnov
Building a Distributed Consensus System with Raft in Go: A Step-by-Step Guide

Building a Distributed Consensus System with Raft in Go: A Step-by-Step Guide

Introduction to Distributed Consensus and Raft In the world of distributed systems, achieving consensus among nodes is a critical task. It ensures that all nodes in a cluster agree on a single state, even in the face of failures. One of the most popular and understandable consensus algorithms is Raft, designed to be more approachable than its predecessor, Paxos. In this article, we’ll delve into the world of Raft and implement a distributed consensus system using Go....

October 24, 2024 · 5 min · 1015 words · Maxim Zhirnov
Построение распределенной консенсусной системы с помощью Raft в Go: пошаговое руководство

Построение распределенной консенсусной системы с помощью Raft в Go: пошаговое руководство

Введение в распределённый консенсус и Raft В мире распределённых систем достижение консенсуса между узлами является критически важной задачей. Оно гарантирует, что все узлы в кластере согласованы относительно одного состояния, даже в случае сбоев. Одним из самых популярных и понятных алгоритмов консенсуса является Raft, разработанный так, чтобы быть более доступным по сравнению с его предшественником, Paxos. В этой статье мы погрузимся в мир Raft и реализуем систему распределённого консенсуса с использованием Go....

October 24, 2024 · 4 min · 746 words · Maxim Zhirnov
From Monolith to Microservices: A Step-by-Step Guide to Refactoring Legacy Applications

From Monolith to Microservices: A Step-by-Step Guide to Refactoring Legacy Applications

The Monolith Dilemma Imagine you’re living in a sprawling mansion that’s been around for decades. Every time you want to add a new room or renovate an existing one, you have to navigate through a labyrinth of corridors and rooms, carefully avoiding the delicate balance of the entire structure. This is what it’s like to work with a monolithic application – a single, large block of code where all components are tightly coupled and interdependent....

October 24, 2024 · 4 min · 840 words · Maxim Zhirnov
От монолита к Микросервисам: Пошаговое руководство по Рефакторингу устаревших приложений

От монолита к Микросервисам: Пошаговое руководство по Рефакторингу устаревших приложений

Перевод статьи «The Monolith Dilemma» на русский язык: Представьте, что вы живёте в просторном особняке, который стоит уже много десятилетий. Каждый раз, когда вы хотите добавить новую комнату или отремонтировать существующую, вам приходится пробираться через лабиринт коридоров и комнат, тщательно сохраняя хрупкий баланс всей структуры. Так выглядит работа с монолитным приложением — единым большим блоком кода, где все компоненты тесно связаны и взаимозависимы. Что такое монолит? Монолитная архитектура — это когда всё приложение, включая все его компоненты и функции, строится как единое целое....

October 24, 2024 · 3 min · 589 words · Maxim Zhirnov