Эволюция компьютерной графики: от первых растровых изображений до 3D-рендеринга

Эволюция компьютерной графики: от первых растровых изображений до 3D-рендеринга

Расцвет компьютерной графики История компьютерной графики — это захватывающий рассказ об инновациях, настойчивости и доле творчества. В этой области было сделано много открытий: от ранних механических калькуляторов до современной эпохи потрясающих 3D-визуализаций. Давайте погрузимся в историю, ключевые моменты и технологии, которые сформировали мир компьютерной графики. Эпоха векторной графики В 1960-х годах появилась векторная графика. «Sketchpad» Ивана Сазерленда, разработанный в 1963 году, стал одной из первых компьютерных систем для рисования. Это новаторское изобретение позволило пользователям рисовать простые фигуры на экране с помощью светового пера, заложив основу для более сложных систем....

November 24, 2024 · 2 min · 286 words · Maxim Zhirnov
The Case for Using Outdated Programming Languages: When They Get the Job Done

The Case for Using Outdated Programming Languages: When They Get the Job Done

In the ever-evolving world of software development, the debate between older and newer programming languages is a perennial one. While newer languages like Python, JavaScript, and Go are often hailed as the future, there’s a compelling case to be made for the continued use of older, or “legacy,” programming languages. Here, we’ll delve into why these veteran languages still have a place in our modern coding arsenal. The Reliability Factor Legacy languages such as COBOL, Fortran, and C have been around for decades, and their longevity is a testament to their reliability....

November 24, 2024 · 5 min · 893 words · Maxim Zhirnov
Аргументы в пользу использования устаревших языков программирования: Когда они выполняют свою работу

Аргументы в пользу использования устаревших языков программирования: Когда они выполняют свою работу

В постоянно меняющемся мире разработки программного обеспечения дебаты между старыми и новыми языками программирования являются вечными. В то время как новые языки, такие как Python, JavaScript и Go, часто называют будущим, есть веские аргументы в пользу продолжения использования старых или «унаследованных» языков программирования. Здесь мы рассмотрим, почему эти старые языки всё ещё имеют место в нашем современном арсенале кодирования. Фактор надёжности Старые языки, такие как COBOL, Fortran и C, существуют уже несколько десятилетий, и их долговечность является свидетельством их надёжности....

November 24, 2024 · 4 min · 644 words · Maxim Zhirnov
Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Load Balancers

Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Load Balancers

When it comes to load balancing, it’s a bit like trying to cook a perfect soufflé – it sounds simple, but the reality is far more complex. While the idea of writing your own load balancer might seem appealing, especially for those who enjoy a good challenge, it’s often a path that leads to more headaches than it’s worth. The Complexity of Load Balancing Load balancing is not just about distributing traffic evenly across multiple servers....

November 23, 2024 · 4 min · 706 words · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные средства балансировки нагрузки

Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные средства балансировки нагрузки

Когда речь заходит о балансировке нагрузки, это немного похоже на попытку приготовить идеальное суфле — звучит просто, но реальность гораздо сложнее. Хотя идея написания собственного балансировщика нагрузки может показаться привлекательной, особенно для тех, кто любит сложные задачи, зачастую это путь, который ведёт к ещё большим головным болям, чем оно того стоит. Сложность балансировки нагрузки Балансировка нагрузки — это не просто равномерное распределение трафика между несколькими серверами. Она включает в себя множество факторов, таких как мониторинг состояния серверов, время отклика, шаблоны трафика и даже маршрутизация на основе контента....

November 23, 2024 · 4 min · 640 words · Maxim Zhirnov