Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные игровые движки

Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные игровые движки

О соблазне и муках создания собственных игровых движков В мире разработки игр существует заманчивая мечта, за которой гонятся многие разработчики: создание собственного игрового движка с нуля. Это звучит как героический квест, полный инноваций и творчества, где вы становитесь хозяином своей судьбы. Однако этот путь часто больше похож на путешествие по коварному лабиринту, чем на триумфальное шествие. Проблема времени и усилий Одна из самых больших сложностей при создании собственного игрового движка – это огромное количество времени и сил, которое требуется....

November 21, 2024 · 4 min · 751 words · Maxim Zhirnov

Developing Plugins for Unity with C#

Introduction to Unity and Plugin Development Unity is a powerful game engine that supports 2D and 3D game development, as well as the creation of interactive simulations and experiences. One of the key features of Unity is its extensibility through plugins, which allow developers to add custom functionality to the engine. In this article, we will explore how to develop plugins for Unity using C#. Setting Up Your Environment Before you start developing plugins, you need to set up your development environment....

September 9, 2024 · 4 min · 850 words · Maxim Zhirnov

Developing AR/VR Applications with Unity and C#

Introduction to AR/VR Development Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) have revolutionized the way we interact with digital information, blurring the lines between the physical and digital worlds. Unity, a powerful game engine, has become a cornerstone for developing AR and VR applications. In this article, we will delve into the process of creating AR/VR applications using Unity and C#, providing a comprehensive guide for both beginners and intermediate developers....

September 7, 2024 · 5 min · 921 words · Maxim Zhirnov