Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Game Engines

Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Game Engines

The Allure and the Agony of Custom Game Engines In the world of game development, there’s a tantalizing dream that many developers chase: creating their own game engine from scratch. It sounds like a heroic quest, full of innovation and creativity, where you get to be the master of your own destiny. However, this journey is often more akin to navigating a treacherous labyrinth than a triumphant march. The Time and Effort Conundrum One of the most significant challenges in creating a custom game engine is the sheer amount of time and effort it requires. Developing a game engine is not a weekend project; it’s a marathon that can span months or even years. This is particularly problematic if you’re working on a project with a tight deadline. Missing deadlines can have severe consequences, such as disappointing players, messing up retailers’ pipelines, and altering financial projections[1]. ...

November 21, 2024 · 4 min · 834 words · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные игровые движки

Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные игровые движки

О соблазне и муках создания собственных игровых движков В мире разработки игр существует заманчивая мечта, за которой гонятся многие разработчики: создание собственного игрового движка с нуля. Это звучит как героический квест, полный инноваций и творчества, где вы становитесь хозяином своей судьбы. Однако этот путь часто больше похож на путешествие по коварному лабиринту, чем на триумфальное шествие. Проблема времени и усилий Одна из самых больших сложностей при создании собственного игрового движка – это огромное количество времени и сил, которое требуется. Разработка игрового движка не является проектом на выходные; это марафон, который может занять месяцы или даже годы. Особенно проблематично это становится, если у вас есть жёсткие сроки проекта. Несоблюдение сроков может привести к серьёзным последствиям, таким как разочарование игроков, нарушение работы розничной торговли и изменение финансовых прогнозов. ...

November 21, 2024 · 4 min · 751 words · Maxim Zhirnov
Crafting Magic: A Step-by-Step Guide to Developing Plugins for Unreal Engine in C++

Crafting Magic: A Step-by-Step Guide to Developing Plugins for Unreal Engine in C++

Introduction to Plugin Development in Unreal Engine Welcome to the enchanting world of plugin development in Unreal Engine If you’re here, you’re probably eager to unlock the full potential of this powerful game engine by creating your own custom plugins. In this article, we’ll embark on a journey to create a plugin from scratch, using C++ as our trusty wand. Why Plugins? Plugins are like magical spells that can enhance or entirely change the behavior of Unreal Engine. They allow you to add new features, tools, or even entire systems without modifying the engine’s core code. This makes plugins incredibly versatile and essential for any serious developer. ...

September 26, 2024 · 4 min · 822 words · Maxim Zhirnov
Создание магии: Пошаговое руководство по разработке плагинов для Unreal Engine на C++

Создание магии: Пошаговое руководство по разработке плагинов для Unreal Engine на C++

Введение в разработку плагинов в Unreal Engine Добро пожаловать в увлекательный мир разработки плагинов в Unreal Engine! Если вы здесь, вероятно, вам не терпится раскрыть весь потенциал этого мощного игрового движка, создавая собственные уникальные плагины. В этой статье мы отправимся в путешествие по созданию плагина с нуля, используя C++ как нашу верную волшебную палочку. Зачем нужны плагины? Плагины — это магические заклинания, которые могут усилить или полностью изменить поведение Unreal Engine. Они позволяют добавлять новые функции, инструменты и даже целые системы без необходимости изменять основной код движка. Это делает их невероятно универсальными и необходимыми для любого серьёзного разработчика. ...

September 26, 2024 · 3 min · 609 words · Maxim Zhirnov